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바이브코딩 에센셜 with claude code

UIUX 디자인이란

1. UIUX 디자인이란

UIUX라는 단어를 많이 들어보셨을 겁니다. UI는 ’User Interface’, UX는 ‘User Experience’의 약자입니다. 쉽게 말해 사용자가 보고 만지는 화면(UI)과 그것을 사용하면서 느끼는 전체적인 경험(UX)을 함께 디자인하는 것입니다.

1.1 UI(User Interface)는 무엇인가요?

버튼의 모양과 색상. 텍스트의 크기와 폰트. 아이콘의 디자인. 레이아웃의 배치. 이렇게 사용자가 실제로 눈으로 보고 손으로 조작하는 모든 시각적 요소가 바로 UI입니다.

"이 버튼이 왜 여기 있지?", "글씨가 너무 작아서 안 보이네", "색상이 눈이 아파" 같은 불평을 들어보셨나요? 이런 문제들이 바로 UI 디자인이 해결해야 할 영역입니다. 좋은 UI는 사용자가 의식하지 못할 정도로 자연스럽습니다. 반면 나쁜 UI는 바로 티가 납니다.

1.2 UX(User Experience)는 무엇인가요?

UX는 좀 더 큰 그림입니다. 사용자가 우리 서비스를 처음 만나는 순간부터 목적을 달성하고 나가는 순간까지의 모든 여정을 설계하는 것이죠.

예를 들어보겠습니다. 쇼핑몰에서 물건을 사려고 합니다. 검색은 쉬운가요? 원하는 상품을 빨리 찾을 수 있나요? 결제 과정은 복잡하지 않나요? 배송 정보는 명확한가요? 이 모든 과정에서 사용자가 느끼는 감정과 경험. 그것이 바로 UX입니다.

2. UI와 UX는 어떤 관계일까요?

레스토랑에 비유해보겠습니다.

  • UX는 전체 식사 경험입니다. 예약은 쉬웠는지, 웨이터는 친절한지, 음식이 나오는 시간은 적절한지, 화장실은 깨끗한지.
  • UI는 실제로 보이는 것들입니다. 메뉴판 디자인, 테이블 세팅, 접시의 모양, 음식의 플레이팅.

아무리 음식이 예쁘게 나와도(UI) 맛이 없거나 서비스가 엉망이면(UX) 다시 가고 싶지 않겠죠. 반대로 맛은 좋은데 비주얼이 엉망이면 첫인상부터 신뢰가 가지 않습니다. 그래서 두 가지 모두 중요합니다.

5.1.1-1

3. 바이브 코딩에서 UIUX가 중요한 이유

일단 기능만 되면 되지 않나요?

이렇게 생각하실 수 있습니다. 하지만 현실은 다릅니다. 사용자는 첫 3초 안에 서비스의 가치를 판단합니다. 아무리 혁신적인 아이디어라도 버튼을 어디서 눌러야 할지 모르겠다면? 글씨가 너무 작아서 읽기 힘들다면? 로딩이 너무 오래 걸려서 답답하다면? 사용자는 가차 없이 떠납니다.

특히 MVP 단계에서는 더 중요합니다. 완벽하지 않아도 괜찮지만, 최소한의 신뢰감은 줘야 합니다. "아, 이거 대충 만든 거네!"라는 인상을 주면 제대로 된 피드백을 받을 수 없습니다. 반면 "오 생각보다 괜찮은데?"라는 첫인상을 주면 사용자들이 진지하게 사용해보고 의견을 줍니다.

4. UIUX 디자인의 중요 원칙

복잡하게 생각할 필요 없습니다. 이 네 가지만 기억하세요.

4.1 직관성

설명서 없이도 쓸 수 있어야 합니다. 카카오톡을 처음 쓸 때 매뉴얼을 읽으셨나요? 아니죠. 그냥 봐도 어디를 누르면 메시지를 보낼 수 있는지 알 수 있습니다. 이것이 직관적인 디자인입니다.

(5.1.1-2) 사용자가 원하는 정보를 빠르게 찾을 수 있도록 직관성을 높인 사례
  • 사용자가 원하는 정보를 빠르게 찾을 수 있도록 직관성을 높인 사례
(5.1.1-3) 주요 행동 버튼(삭제)에 색상 차이를 주어 사용자가 쉽게 구분할 수 있도록 직관성을 높인 사례
  • 주요 행동 버튼(삭제)에 색상 차이를 주어 사용자가 쉽게 구분할 수 있도록 직관성을 높인 사례
4.2 일관성

같은 기능은 같은 모양이어야 합니다. 저장 버튼이 어떤 페이지에서는 파란색이고 다른 페이지에서는 빨간색이면 혼란스럽겠죠? 디자인 요소는 일관성 있게 유지해야 합니다.

(5.1.1-4) 일관된 아이콘 사용으로 통일성과 가독성을 높인 사례
  • 일관된 아이콘 사용으로 통일성과 가독성을 높인 사례
4.3 가독성과 접근성

누구나 읽을 수 있어야 합니다. 회색 배경에 연한 회색 글씨, 멋있어 보일지 몰라도 읽기 힘듭니다. 모든 사용자가 정보를 쉽게 인지할 수 있도록 충분한 대비를 주세요.

(5.1.1-5) 배경·텍스트 색상, 폰트 크기와 굵기 차이를 적용해 가독성을 높인 사례
  • 배경·텍스트 색상, 폰트 크기와 굵기 차이를 적용해 가독성을 높인 사례
4.4 유용성과 반응성

빠르고 명확하게 반응해야 합니다. 버튼을 눌렀는데 아무 반응이 없으면? "어 고장났나?" 생각하게 됩니다. 클릭했을 때 색이 바뀌거나 로딩 표시를 보여주는 것, 이런 작은 피드백이 큰 차이를 만듭니다.

5.1 바이브 코딩을 위한 디자인5.3 디알못이라면 이것만 지키세요